IS Editora

IS Editora
A IS Editora é uma editora independente brasileira que integra o ecossistema criativo IS Impérios Sagrados, uma iniciativa que reúne literatura, jogos de RPG, pensamento crítico e produção cultural em um mesmo projeto. Sua proposta ultrapassa o conceito tradicional de uma editora, articulando publicações, campanhas de RPG, eventos, grupos de leitura, produções audiovisuais e espaços de reflexão em torno da imaginação, da narrativa e da construção coletiva de conhecimento.
Fundada oficialmente em 2019 por Cristian Abreu de Quevedo, a IS nasceu da transformação de um universo ficcional cuja origem remonta a março de 1996. Naquele período, um grupo de adolescentes passou a desenvolver um sistema próprio de RPG, que recebeu o nome de Universo Impérios Sagrados. Ao longo das décadas, esse universo expandiu-se continuamente, tornando-se um cenário compartilhado de romances (lançados pela IS Editora), campanhas de RPG, idiomas, mapas, personagens, sistemas de jogo e milhares de anos de história fictícia. E hoje possui dezenas de autoras e autores que lançaram livros sobre os mais variados temas da literatura em seu catálogo.
O processo de institucionalização da IS ocorreu muitos anos depois, quando surgiu a proposta de transformar aquele universo criativo em uma startup. Inspirando-se na própria dinâmica das mesas de RPG, Cristian idealizou uma estrutura organizacional na qual a diretoria funcionasse de maneira colaborativa, semelhante a um grupo de jogadores construindo uma narrativa em conjunto. A formulação desse projeto contou com a colaboração de Douglas Quintas Reis, fundador da Devir Livraria, cuja experiência contribuiu para estruturar a IS como uma iniciativa voltada simultaneamente à literatura, aos jogos e aos eventos culturais.
Antes de criar sua própria editora, Cristian publicou seu primeiro romance, Milênios de Solidão, pela Kotter Editorial. A experiência permitiu compreender, na prática, as diferentes etapas do processo editorial e consolidou a decisão de estabelecer uma editora própria. Alguns anos depois, incentivado pela então Diretora de Editoração Caroline — atualmente conselheira da instituição — e pelo Diretor de Projetos e Gestão Welyson, a IS ampliou sua atuação e passou também a funcionar oficialmente como editora independente, sem abandonar suas atividades ligadas ao RPG e à produção de eventos.
Desde então, a chamada Casa IS consolidou-se como um espaço de criação, convivência e produção cultural. Mais do que uma sede física ou uma estrutura empresarial, representa um ambiente em que leitores, autores, jogadores e colaboradores participam da construção contínua do Universo IS Impérios Sagrados. A proposta institucional parte da ideia de que cada pessoa é protagonista de sua própria história, valorizando relações pautadas pela colaboração, pela escuta e pelo companheirismo.
A atuação da IS organiza-se em três grandes pilares. O primeiro é a literatura, por meio da publicação de romances, ensaios, artigos e projetos editoriais voltados à ficção, à filosofia, à psicanálise, aos estudos literários e às artes. O segundo é o RPG, desenvolvido por meio de campanhas on-line, suplementos, sistemas próprios, transmissões ao vivo e conteúdos voltados à comunidade de jogadores. O terceiro corresponde aos eventos culturais, realizados em parceria com instituições e coletivos independentes, promovendo encontros entre leitores, autores, pesquisadores e criadores.
A editora integra o Grupo de Editoras Independentes de Curitiba e Região (GREI), participando regularmente de feiras, encontros literários e atividades culturais. Paralelamente, mantém uma programação permanente de conteúdos digitais, incluindo transmissões de RPG, podcasts, artigos, vídeos, grupo de leitura e outras iniciativas que aproximam literatura, imaginação e pensamento crítico.
Em 2026, a IS consolidou um catálogo com dezenove obras publicadas e definiu como objetivo estratégico fortalecer sua posição como referência nacional na convergência entre literatura, RPG e pensamento crítico. Para isso, desenvolve ações integradas entre suas diferentes frentes de atuação, conectando livros, campanhas de RPG, produções audiovisuais, newsletter, podcast, eventos presenciais e projetos editoriais em uma mesma identidade institucional.
Mais do que publicar livros ou organizar partidas de RPG, a IS Impérios Sagrados propõe a construção de um ecossistema de imaginação coletiva. Sua missão é oferecer um espaço em que diferentes formas de criação dialoguem entre si, aproximando autores, leitores, jogadores e pesquisadores em torno da produção de narrativas, da circulação de ideias e da formação de comunidades criativas. Nesse sentido, a literatura, o jogo e o pensamento constituem expressões complementares de um mesmo projeto cultural que continua em permanente desenvolvimento.