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Vastidão de Séth: mudanças entre as edições

De IS Impérios Sagrados
Criou página com '= Vastidão de Sét = '''Muito antes do Universo IS e o planeta Asdem conhecerem os primeiros impérios,''' muito antes de qualquer mortal erguer muralhas, templos ou pirâmides, já existia um reino cuja história quase desapareceu completamente das memórias do mundo. '''Afinal, sua origem remonta a Terra.''' Chamava-se Vastidão de Séth. Sua origem remonta aos tempos mais antigos de que se tem notícia, muitos milhares de anos antes da chegada de Arut, Ranab e Arnat...'
 
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É nesse momento que a narrativa deixa de falar apenas de deuses e passa a acompanhar uma mãe fugindo com o próprio filho. Adarun vive escondida, atravessando terras desconhecidas para impedir que Amonsehat seja encontrado. Em suas palavras, Arut deixa de ser chamado pelo próprio nome e transforma-se apenas em "aquele que nos persegue". Ainda assim, mesmo cercada pelo medo, ela jamais abandona a convicção de que as estrelas anunciaram corretamente o destino do menino. Amonsehat retornará para restaurar a Vastidão de Séth. Essa certeza atravessa toda a sua fuga e torna-se o elo entre a antiga Guerra das Primícias e os acontecimentos que, muitos séculos depois, transformarão o Primogênito do Sol em uma das figuras mais decisivas da história de Asdem.
É nesse momento que a narrativa deixa de falar apenas de deuses e passa a acompanhar uma mãe fugindo com o próprio filho. Adarun vive escondida, atravessando terras desconhecidas para impedir que Amonsehat seja encontrado. Em suas palavras, Arut deixa de ser chamado pelo próprio nome e transforma-se apenas em "aquele que nos persegue". Ainda assim, mesmo cercada pelo medo, ela jamais abandona a convicção de que as estrelas anunciaram corretamente o destino do menino. Amonsehat retornará para restaurar a Vastidão de Séth. Essa certeza atravessa toda a sua fuga e torna-se o elo entre a antiga Guerra das Primícias e os acontecimentos que, muitos séculos depois, transformarão o Primogênito do Sol em uma das figuras mais decisivas da história de Asdem.


= Panteão da Vastidão de Séth hoje =
= Panteão ao longo das Eras =


== Deus Maior ==
== Deus Maior ==

Edição das 01h27min de 1 de agosto de 2026

Vastidão de Sét

Muito antes do Universo IS e o planeta Asdem conhecerem os primeiros impérios, muito antes de qualquer mortal erguer muralhas, templos ou pirâmides, já existia um reino cuja história quase desapareceu completamente das memórias do mundo. Afinal, sua origem remonta a Terra. Chamava-se Vastidão de Séth. Sua origem remonta aos tempos mais antigos de que se tem notícia, muitos milhares de anos antes da chegada de Arut, Ranab e Arnat ao mundo dos mortais em Asdem.

Os registros sobreviventes falam do surgimento de Séth, Osíris e Anúbis, da criação de Nefesh pelo próprio Séth através do ocultismo e do nascimento da geração seguinte de deuses, entre eles Arut, Ranab, Arnat, Adarun, Uurati e Naga. Esses acontecimentos antecedem uma das maiores catástrofes já enfrentadas pelas Forças Universais: a Guerra das Primícias. Foi nesse conflito que Nefesh salvou os filhos de Séth, preservando a linhagem que mais tarde atravessaria os mundos e mudaria para sempre a história de Asdem.

Grande parte do que hoje se sabe sobre esse período não foi preservada por tratados ou crônicas oficiais, mas pelas lembranças daqueles que sobreviveram. Entre esses testemunhos, nenhum é tão importante quanto o de Adarun. Enquanto foge carregando nos braços o pequeno Amonsehat, ela recorda acontecimentos que pertencem a um tempo quase inacessível. Conta que, ainda muito jovem, precisou fugir da Noite e de outras Forças Universais que ameaçavam sua existência. Foi Nefesh quem abriu o caminho da fuga. Foi Séth quem protegeu sua família e garantiu que o conhecimento dos astros não desaparecesse juntamente com seu povo. Naquele mesmo relato, Adarun revela que, durante a Guerra das Primícias, um dos três Sóis e uma das luas quase foram destruídos. O universo esteve à beira do colapso, e apenas uma sucessão de acontecimentos extraordinários impediu que a criação fosse consumida antes mesmo de amadurecer. É também nesse momento que ela revela o destino reservado ao filho que ainda segura nos braços: Amonsehat não nasceu apenas para viver entre os homens. Nasceu para unificar novamente aquilo que havia sido separado, e seu povo aguardava sua chegada muito antes de sua própria encarnação.

Séth deu aos Celestes do Universo IS o maior dom: o poder de controlar os três Sóis. Ele deixou o quarto Sol para aquecer a Terra.

O próprio Séth confirma essa interpretação muitos anos depois. Quando Amonsehat inicia a restauração do terceiro Sol, Séth afirma a Nefesh que aquele sempre fora um dos destinos do Primogênito. A restauração não representa apenas uma grande obra de poder; representa o cumprimento de uma promessa feita ainda nos dias da Guerra das Primícias. É então que compreendemos a verdadeira dimensão daquele antigo conflito. Séth enfrentou praticamente sozinho as demais Forças Universais para impedir que os três Sóis fossem destruídos e que toda a vida desaparecesse juntamente com eles. Também é nesse contexto que se revela a origem singular de Nefesh. Ele não nasceu como os demais. Foi criado pelo ocultismo de Séth, moldado a partir do pó das estrelas para tornar-se seu filho, seu discípulo e o primeiro grande defensor da Vastidão.

As lembranças de Ranab ampliam ainda mais esse quadro. A Guerra das Primícias jamais foi apenas uma disputa entre deuses. Tratou-se de um confronto capaz de alterar o próprio equilíbrio da existência. Ranab relata ser muito pequeno quando Séth lutou contra as Forças Universais do Vazio e da Morte. Em resposta, Séth abriu deliberadamente as proteções de seu reino para atrair ao conflito a Vida e o Equilíbrio. Nenhuma estratégia parecia suficiente até que um elemento absolutamente inesperado entrou em cena: a Fênix. Convocada através do ocultismo de Séth, sua presença alterou o rumo da guerra. O preço, entretanto, foi devastador. Quando o conflito terminou, praticamente todas as Forças Universais encontravam-se gravemente feridas, mergulhando por longos períodos em um estado de hibernação que mudaria profundamente a história dos mundos.

Milhares de anos transcorreram até que a história da Vastidão encontrasse novamente o destino dos mortais. Foi então que Arut e Adarun chegaram a Asdem. Na pequena Vila de Vib iniciaram uma nova etapa da história. Casaram-se, unificaram tribos humanas, lançaram as bases da Primeira Dinastia e deram início à construção das grandes pirâmides que marcariam para sempre a paisagem do continente. Nesse mesmo período nasceu Amonsehat. Contudo, o nascimento do Primogênito trouxe consigo uma antiga profecia que alterou completamente o rumo daquela família. O menino destinado a restaurar o equilíbrio tornou-se também o centro de uma ruptura que separaria Arut e Adarun, inaugurando uma das perseguições mais importantes da história da Vastidão.

É nesse momento que a narrativa deixa de falar apenas de deuses e passa a acompanhar uma mãe fugindo com o próprio filho. Adarun vive escondida, atravessando terras desconhecidas para impedir que Amonsehat seja encontrado. Em suas palavras, Arut deixa de ser chamado pelo próprio nome e transforma-se apenas em "aquele que nos persegue". Ainda assim, mesmo cercada pelo medo, ela jamais abandona a convicção de que as estrelas anunciaram corretamente o destino do menino. Amonsehat retornará para restaurar a Vastidão de Séth. Essa certeza atravessa toda a sua fuga e torna-se o elo entre a antiga Guerra das Primícias e os acontecimentos que, muitos séculos depois, transformarão o Primogênito do Sol em uma das figuras mais decisivas da história de Asdem.

Panteão ao longo das Eras

Deus Maior

Deuses da Primeira Geração

Séth

Hórus

Sekmet

Thót

Osiris

Isha

Amon

Anúbis

Deuses da Segunda Geração

Arut

Ranab

Arnat

Adarun

Herya

Naga

Uurati

Ackaahan (filho de Anubis que cairam no abismo)

Tfertapt (filho de Anubis que cairam no abismo)

Nefesh

Deuses da Terceira Geração

Amonsehat

Kephri

Faharum

Aaterarh

Meneket

Ahafari

Deuses da Quarta Geração

Kismet

Azzibo

Idunnyn

Aksaban