<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://wiki.imperiossagrados.com.br/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Undrieth</id>
	<title>Undrieth - Histórico de revisão</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.imperiossagrados.com.br/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Undrieth"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.imperiossagrados.com.br/index.php?title=Undrieth&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-24T07:33:39Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.imperiossagrados.com.br/index.php?title=Undrieth&amp;diff=28&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cristian: Nomes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.imperiossagrados.com.br/index.php?title=Undrieth&amp;diff=28&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-24T04:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nomes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Arquivo:Continente Undrieth.png|miniaturadaimagem|Continente Undrieth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História =&lt;br /&gt;
📖 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;O Panteão de Undrieth – O Continente das Sombras e Juramentos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🌑 Introdução – A Noite que Funda Reinos ===&lt;br /&gt;
Se Arilem nasceu da paixão dos deuses e Endrieth ergueu-se como muralha de ferro, Undrieth foi moldado pelo silêncio das sombras e pelo juramento dos que ousaram se se afastar das normas e tradições. Aqui, cada império carrega um pacto, uma ruptura ou uma memória que não pôde ser esquecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undrieth é a terra onde os dragões fazem ecoar o rugido da eternidade, onde o gelo cala até o fogo, e onde a areia devolve os mortos para que terminem suas batalhas. É o continente dos pactos: pactos com dragões negros, com o silêncio, com o tempo, com as máscaras, com a sombra, com a própria morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seus povos acreditam que não se nasce livre — em Undrieth, cada alma vem marcada por uma escolha que seus ancestrais fizeram: a de resistir, a de dominar, a de desaparecer ou a de renascer. Suas cidades não são apenas moradas: são fortalezas vivas, portais de ecos, labirintos da mente ou túmulos que se erguem da areia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O continente é, ao mesmo tempo, o mais fechado e o mais aberto de Asdem: fechado em seus códigos, tradições e pactos secretos; aberto ao fluxo de portais, ao voo dos dragões e ao retorno dos mortos. Aqui, cada passo é acompanhado por um sussurro antigo, e cada império parece vigiar o outro não só com soldados, mas com olhos de pedra, ecos de sombra e asas de fogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undrieth é, em essência, o continente que escolheu não confiar nem na luz, nem nos deuses — mas apenas nos juramentos que selou consigo mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐉 Darkness – O Juramento das Asas Negras ==&lt;br /&gt;
Tema: pacto de honra, asas de dragão e juramento eterno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;No sopro quente de um dragão negro, juramos nunca mais nos curvar a nenhum poder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundada no ano a.R 2.900 pelo elfo Darkassan Dragonon, Darkness nasceu da ruptura com as tradições élficas. Seus filhos selaram pacto eterno com dragões negros, tornando-se montadores e guardiões. Suas fortalezas vulcânicas ecoam rugidos, e sua lealdade não é a reis, mas ao pacto dracônico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dracos-negros mensageiros, líquenes púrpura luminescentes, serpentes-aladas dos precipícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Feudren – O Silêncio da Espada ==&lt;br /&gt;
Tema: disciplina de ferro, honra silenciosa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;A lâmina é a língua dos fortes, e o silêncio é a resposta dos sábios.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundada no a.R 129, Feudren vive sob xoguns que governam cidades independentes, unidos apenas pelo Grande Xogum em tempos de crise. Honra é lei, silêncio é força, e batalhas decidem fronteiras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cerejeiras vermelhas de um século, carpas negras guardiãs, tigres dourados espirituais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ❄️ Droken – O Gelo que Cala ==&lt;br /&gt;
Tema: frio imortal, realeza de ferro, matriarcado absoluto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Quando o gelo fala, até o fogo se cala.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado no a.R 191, Droken é reino matriarcal gelado, onde a Rainha governa com palavra final. O dom de seu povo é o sopro congelante herdado de dragões. Promessas aqui são tão duras quanto o gelo eterno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lobos brancos de presas azuis, pinheiros-espelho lunares, ursos de gelo avalanchantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔥 Dracon – O Fogo do Rei ==&lt;br /&gt;
Tema: fogo ancestral, honra guerreira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Onde o fogo arde, a palavra do rei é lei.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado no a.R 115, Dracon é a chama viva. Reis governam com autoridade absoluta, e o povo domina o sopro de fogo herdado dos dragões. Festas são arenas e mortes, vitórias finais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; salamandras de lava, carvalhos-cinza flamejantes, grifos carmesim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⛰ Austrab – As Raízes da Montanha ==&lt;br /&gt;
Tema: silêncio das pedras, sabedoria do tempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;O que cresce sob a montanha não teme o vento.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado no a.R 125, Austrab é dos anões claros, que se fundem à terra. Governado pelos mais velhos e suas esposas, valoriza paciência e memória. Suas cidades subterrâneas brilham com minerais lunares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; toupeiras-casco, musgos dourados, lobos-da-pedra camuflados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌀 Irtaos – O Labirinto da Mente ==&lt;br /&gt;
Tema: silêncio afiado, jogos de percepção&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;A lâmina mais afiada é invisível.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado no a.R 199, lar dos gnomos que atacam pela mente. Governado pelos Grãos, descendentes das famílias fundadoras, é império de retórica, intriga e labirintos. Batalhas raramente usam armas: vencem-se antes, no pensamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; corvos-espelho, flores-me&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌬 Grasen – O Passo Invisível ==&lt;br /&gt;
Tema: reinos que se movem, segredos sussurrados&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Para quem sabe desaparecer, a distância é só um detalhe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado no a.R 111, Grasen é reino humano governado por rainha e Ouvintes enigmáticos. Dom do teleporte faz de suas distâncias nada. Comércio e guerra são instantâneos — mas também traiçoeiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; libélulas-fenda, vinhas-passo, cervo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👁 Grodsen – Os Portais que Vigiam ==&lt;br /&gt;
Tema: olhos abertos, portas vivas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Um portal não se abre apenas para quem chega — ele também olha para quem entra.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado no a.R 111, reino humano dos portais. Governado por rainha e Olhos proféticos, transforma arcos em cidades. Comércio vasto, mas espionagem constante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gatos-janela, flores-espelho, enguias-dobra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🗿 Mitrid – O Povo de Pedra ==&lt;br /&gt;
Tema: paciência eterna, corpos como rocha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Não é a pedra que se curva ao tempo. É o tempo que se curva à pedra.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado no a.R 120, reino dos anões escuros, capazes de transformar-se em pedra. Suas decisões são tão lentas quanto eternas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; líquens-cinzel, toupeiras-casco, corvos-mármore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎭 Karran – O Sorriso Sombrio ==&lt;br /&gt;
Tema: máscaras e terror&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;A verdadeira face é a que o inimigo nunca esquece.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado no a.R 113, dos halflings da Face Maligna. Governado por matrona e Foice de executores, vivem em intriga e intimidação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lírios-veneno, morcegos-lua, gatos de seis olhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🏜 Arnat – A Areia que Ressuscita ==&lt;br /&gt;
Tema: renascimento, silêncio do deserto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Não é a areia que mata. É o que ela devolve à vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irmã de Ranab e Arut, Arnat trouxe dom raro: ressurreição em batalha. O Governo dos Cem lidera clãs em disputas afiadas sob sol inclemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; escaravelhos-dourados, cactos de cura, serpentes-de-areia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌑 Knolselt – A Senhora da Noite ==&lt;br /&gt;
Tema: sombras vivas, lealdade partida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deusa dos elfos negros, rival de Drells. Seu povo se funde às sombras e governa por Conselhos da Penumbra. Espiões e assassinos são suas armas, e a lealdade é sempre primeiro ao clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aranhas-de-vidro, morcegos-pretos, flores-lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🏹 Dorah – O Rugido das Amazonas ==&lt;br /&gt;
Tema: independência e soberania feminina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expulsas de Zaurin, as mulheres de Dorah fundaram reino no exílio. Guerreiras e líderes, guardam liberdade com ferro e sabedoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; corcel de areia, lince-carmesim, acácia de ferro, flor-de-sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌀 Drells – O Vórtice da Memória ==&lt;br /&gt;
Tema: isolamento dourado, cicatrizes de guerra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundado pela deusa Drells, rival de Knolselt. Império élfico fechado ao mundo, marcado pelo poder do vórtice e pelo isolamento orgulhoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cervos-prata, águias-vórtice, árvores espiraladas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🏰 Torre das Runas – O Eco Arcano ==&lt;br /&gt;
Tema: silêncio dos mortos-vivos, runas vivas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erguida pelos primeiros magos, explodiu em desastre arcano. Hoje é ruína viva, onde livros flutuam e aprendizes mortos caminham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lírios-de-vidro, corvos-de-lua, salamandras espectrais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🕊 Monastério da Paz Celestial – O Silêncio da Guerra ==&lt;br /&gt;
Tema: disciplina, contemplação, inevitabilidade da batalha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suspenso entre montanhas, treina monges que só descem quando a paz é quebrada. Sua neutralidade guarda guerreiros temidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gralhas-douradas, flores de gelo, cervos prateados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚡ Falha dos Caídos – O Abismo das Asas Quebradas ==&lt;br /&gt;
Tema: queda divina, silêncio eterno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celestes que recusaram a ascensão caíram como pedras de luz, petrificados em abismo colossal. O ar vibra magia, e rumores falam de silhuetas aladas voltando à vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna e Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; morcegos de cristal, líquens rúnicos, vermes da poeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🌌 O Juramento das Sombras ===&lt;br /&gt;
Undrieth é um continente de promessas, mais do que de sonhos. Aqui, os povos não acreditam em salvação gratuita, mas em pactos pagos com sangue, silêncio, gelo ou fogo. É um mundo que respira desconfiança, onde a honra pesa mais que a vida e a mentira pode custar um reino inteiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seus impérios são muralhas de códigos: Darkness voa em asas negras, Feudren cala-se em espadas, Droken ergue rainhas de gelo, Dracon queima em brasas eternas, Austrab se enraíza em pedra, Irtaos mata pela mente, Grasen dissolve distâncias, Grodsen vigia portais, Mitrid se transforma em rocha, Karran governa pelo terror do semblante, Arnat renasce na areia, Knolselt caminha pela sombra, Dorah ruge em liberdade, Drells fecha-se no orgulho, a Torre das Runas sussurra segredos mortos, o Monastério guarda paz armada, e a Falha dos Caídos lembra que até os deuses podem ser quebrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undrieth não é só território — é um pacto coletivo contra o esquecimento e contra a fraqueza. Cada império é um espelho invertido do outro, e todos parecem presos em um ciclo de honra, silêncio e vigilância. Talvez, no fim, Undrieth seja o continente que mais entende a verdade dos deuses: que nenhum poder é eterno, e que toda promessa cobra um preço.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cristian</name></author>
	</entry>
</feed>