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	<title>IS Editora - Histórico de revisão</title>
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		<title>Cristian: /* IS Editora */</title>
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		<author><name>Cristian</name></author>
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		<title>Cristian em 13h06min de 24 de julho de 2026</title>
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		<author><name>Cristian</name></author>
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		<title>Cristian em 12h52min de 24 de julho de 2026</title>
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		<author><name>Cristian</name></author>
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		<title>Cristian: /* IS Editora */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;IS Editora&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 12h51min de 24 de julho de 2026&lt;/td&gt;
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		<author><name>Cristian</name></author>
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		<title>Cristian: Nomes</title>
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		<updated>2026-07-24T12:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nomes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Arquivo:LogoIS.png|alt=IS Editora|miniaturadaimagem|Logo da IS Editora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= IS Editora =&lt;br /&gt;
A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IS Editora&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é uma editora independente brasileira que integra o ecossistema criativo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IS Impérios Sagrados&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, uma iniciativa que reúne literatura, jogos de RPG, pensamento crítico e produção cultural em um mesmo projeto. Sua proposta ultrapassa o conceito tradicional de uma editora, articulando publicações, campanhas de RPG, eventos, grupos de leitura, produções audiovisuais e espaços de reflexão em torno da imaginação, da narrativa e da construção coletiva de conhecimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fundada oficialmente em 2019 por &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cristian Abreu de Quevedo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, a IS nasceu da transformação de um universo ficcional cuja origem remonta a março de 1996. Naquele período, um grupo de adolescentes passou a desenvolver um sistema próprio de RPG, que recebeu o nome de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Universo Impérios Sagrados&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ao longo das décadas, esse universo expandiu-se continuamente, tornando-se um cenário compartilhado de romances, campanhas de RPG, idiomas, mapas, personagens, sistemas de jogo e milhares de anos de história fictícia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O processo de institucionalização da IS ocorreu muitos anos depois, quando surgiu a proposta de transformar aquele universo criativo em uma startup. Inspirando-se na própria dinâmica das mesas de RPG, Cristian idealizou uma estrutura organizacional na qual a diretoria funcionasse de maneira colaborativa, semelhante a um grupo de jogadores construindo uma narrativa em conjunto. A formulação desse projeto contou com a colaboração de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Douglas Quintas Reis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, fundador da Devir Livraria, cuja experiência contribuiu para estruturar a IS como uma iniciativa voltada simultaneamente à literatura, aos jogos e aos eventos culturais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de criar sua própria editora, Cristian publicou seu primeiro romance, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Milênios de Solidão&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, pela Kotter Editorial. A experiência permitiu compreender, na prática, as diferentes etapas do processo editorial e consolidou a decisão de estabelecer uma editora própria. Alguns anos depois, incentivado pela então Diretora de Editoração &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Caroline&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — atualmente conselheira da instituição — e pelo Diretor de Projetos e Gestão &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welyson&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, a IS ampliou sua atuação e passou também a funcionar oficialmente como editora independente, sem abandonar suas atividades ligadas ao RPG e à produção de eventos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde então, a chamada &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Casa IS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; consolidou-se como um espaço de criação, convivência e produção cultural. Mais do que uma sede física ou uma estrutura empresarial, representa um ambiente em que leitores, autores, jogadores e colaboradores participam da construção contínua do Universo IS Impérios Sagrados. A proposta institucional parte da ideia de que cada pessoa é protagonista de sua própria história, valorizando relações pautadas pela colaboração, pela escuta e pelo companheirismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atuação da IS organiza-se em três grandes pilares. O primeiro é a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;literatura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, por meio da publicação de romances, ensaios, artigos e projetos editoriais voltados à ficção, à filosofia, à psicanálise, aos estudos literários e às artes. O segundo é o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RPG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, desenvolvido por meio de campanhas on-line, suplementos, sistemas próprios, transmissões ao vivo e conteúdos voltados à comunidade de jogadores. O terceiro corresponde aos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eventos culturais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, realizados em parceria com instituições e coletivos independentes, promovendo encontros entre leitores, autores, pesquisadores e criadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A editora integra o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grupo de Editoras Independentes de Curitiba e Região (GREI)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, participando regularmente de feiras, encontros literários e atividades culturais. Paralelamente, mantém uma programação permanente de conteúdos digitais, incluindo transmissões de RPG, podcasts, artigos, vídeos, grupo de leitura e outras iniciativas que aproximam literatura, imaginação e pensamento crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em 2026, a IS consolidou um catálogo com dezenove obras publicadas e definiu como objetivo estratégico fortalecer sua posição como referência nacional na convergência entre literatura, RPG e pensamento crítico. Para isso, desenvolve ações integradas entre suas diferentes frentes de atuação, conectando livros, campanhas de RPG, produções audiovisuais, newsletter, podcast, eventos presenciais e projetos editoriais em uma mesma identidade institucional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais do que publicar livros ou organizar partidas de RPG, a IS Impérios Sagrados propõe a construção de um ecossistema de imaginação coletiva. Sua missão é oferecer um espaço em que diferentes formas de criação dialoguem entre si, aproximando autores, leitores, jogadores e pesquisadores em torno da produção de narrativas, da circulação de ideias e da formação de comunidades criativas. Nesse sentido, a literatura, o jogo e o pensamento constituem expressões complementares de um mesmo projeto cultural que continua em permanente desenvolvimento.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cristian</name></author>
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